求魔兽世界ZS战场宏!!!相关话题近期引发广泛关注,我们特别整理了多维度信息 ,希望能为您提供有价值的参考。
1.开始攻击
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止 。比如你可以将其跟致死合用:
/startattack
/cast 致死打击
这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮 ,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack
2.冲锋/拦截/断筋/切姿态
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截
3.投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称
一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可 。
4.顺劈
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar( "targetNearestDistance",41)
5.双技能
/cast 毁灭打击
/stopcasting
/cast 英勇打击
防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭 ,当纯粹的英勇用。
与此结构类似的有:
#show 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡
6.坐骑/斩杀
/cast [combat] 斩杀
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1;[nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
7.法术反射
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。
8.切换姿态+换武器
防御:
#show 防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
/cast 防御姿态
狂暴:
#show 狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称
/cast 狂暴姿态
同上 。
战斗:
#show 战斗姿态
/equip [stance:1] 武器名称
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制 ,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。
换双持武器:
/equipslot 16 主手武器名称
/equipslot 17 副手武器名称
双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称
第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型 。
9.破胆+停止攻击
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
第一行可不要 ,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
/stopcasting
/use [target=player] (绷带名)
但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中 ,否则可能浪费绷带机会。
10.援护
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护 。总之就是不用切目标就能第一时间援护。
11.farm宏
#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击
/cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击
/stopcasting
/cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态
/cast [stance:3] 乘胜追击
这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的 ,因此要靠姿态绕过这限制!
这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防御姿态
/cast [stance:2] 雷霆一击
12.压制宏
压制现在有两种实现方式 。
第个一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压 ,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。
第个二是:
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
排 、进 战场的宏怎么做?
首先把你铭文搞成 复仇和英勇 !
防战的泄怒宏,你要的 ,一般5破之后就可以在盾墙,复仇CD后用。
#showtooltip 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击
复仇接英勇宏,在复仇雕文的配合下 ,实用性很高 。
/showtooltip 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
盾牌格挡+盾猛宏(因为格挡没有GCD)
/showtooltip 盾牌猛击
/cast 盾牌格挡
/cast 盾牌猛击
PVP,也就是你要的武器战的宏
冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下 ,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
压制宏,配合插件提示,出躲闪招架(雕文)的时候按这个宏 ,切回战斗姿态压制。
/showtooltip 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
切防御换盾盾反宏,JJC,ZC ,插旗必备。
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
破胆怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击 ,也可以自己加上一个/CAST 绷带名字
我给你的宏 可以衍生出 更多的宏 自己研究!
排进战场的宏是:/script JoinBattlefield(0) 。
这个宏我一直用,你用的时候,先点开大奥军官 ,然后指挥喊排的时候 你点这个宏就行了,然后战场列表不关闭,出了场以后和战场列表里面的场次比较 ,如果战场列表里面有了这个场说明你排出来的是老场,如果战场列表里面没有你出的这个场,说明是新场 ,你就可以进了。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物 ,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险 、探索未知的世界、征服怪物等 。
发展历史:
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰 、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人 ,并成功打进吉尼斯世界纪录大全 。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号) ,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛 ,以及托克劳群岛之类 。
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